Streaming adalah sebuah teknologi
untuk memaninkan file video atau audio secara langsung ataupun dengan
pre-recorder dari sebuah mesin server (web server). Dengan kata lain, file
video ataupun audio yang terletak dalam sebuah server dapat secara langsung
dijalankan pada UE sesaat setelah ada permintaan dari user, sehingga proses
running aplikasi yang didownload berupa waktu yang lama dapat dihindari tanpa
harus melakukan proses penyimpanan terlebih dahulu. Saat file video atau audio
di stream, akan berbentuk sebuah buffer di komputer client, dan data video –
audio tersebut akan bulai di download ke dalam buffer yang telah terbentuk pada
mesin client. Dalam waktu sepersekian detik, buffer telah terisi penuh dan
secara otomatis file videoaudio dijalankan oleh sistem. Sistem akan membaca
informasi dari buffer dan tetap melakukan proses download file, sehingga proses
streaming tetap berlangsung ke mesin.
Ciri-ciri aplikasi streaming
yaitu distribusi audio, video dan multimedia pada jaringan secara real time
atau on demand, transfer media data digital dari server dan diterima oleh
pengguna sebagai realtime stream sehingga pengguna tidak perlu menunggu
keseluruhan data di download karena server mengirimkan data yang diperlukan
setiap selang waktu tertentu. Hal ini memungkinkan pengguna untuk menjalankan
file content dengan buffer yang pendek.
Untuk penjelasan lebih lengkap dapat anda baca pada artikel berikut ini:
http://localhost:88/blog_2/pengertian-streaming/
Untuk penjelasan lebih lengkap dapat anda baca pada artikel berikut ini:
http://localhost:88/blog_2/pengertian-streaming/
No comments:
Post a Comment